競争的なゲームの世界では 音声信号は 勝利と敗北の違いを意味します近く に 足跡 が 聞こえ て も,その 正確 な 位置 を 特定 する こと が でき ない と いう 挫折 を 経験 し た 選手 は 多く い ます解決策は 7.1 サラウンドサウンドシステムで リアルな音声位置付けを約束しますしかしこの技術は 本物の改良なのか それとも単なる宣伝なのかこの記事では,ゲームにおける7.1サラウンドサウンドの科学と実用性を検討します.
7.1サラウンドサウンドは,浸透的な聴覚体験を生み出すために設計された多チャンネルオーディオシステムである. "7.1"の指定は,そのスピーカー構成を指します:7つの主要チャンネル (前左,下左,下左,下左,下左,下)右前1つのサブウーファーチャネルを設置します. 理想的なホームシアター設定では,この配列は,3次元音景を 生み出し,聴衆を 行動の中心に置く.
このシステムはゲームオーディオをいくつかの重要な方法で強化します.
音の位置付けを向上させる:伝統的なステレオシステムと比較して,7.1サラウンドサウンドはより正確な方向性および距離を提示します.プレイヤーは,敵の足跡が左の後ろから,または右の前から近づいているかを正確に判断することができます..
強化された浸水:マルチチャネル設定により,より広い,よりリアルなサウンドスケープが作れます.プレイヤーは,飛行機が頭上を飛ぶか,あらゆる方向から降る雨を驚異的なリアルさで感じることができます.
音声の詳細は:7.1システムは,ステレオミックスでしばしば失われる微妙な音響要素を明らかにし,微妙な音楽機器から重要なゲーム情報を提供する環境ゲーム音まで.
しかし,真の7.1物理的なサラウンドサウンドヘッドフォンはゲーム市場で非常にまれです.ほとんどの"7.1"ゲームヘッドフォンは実際に仮想サラウンドサウンド技術を使用します.標準のステレオドライバを通じて多チャンネルオーディオをシミュレートするためにデジタル信号処理 (DSP) アルゴリズムを使用する.
伝統的なステレオシステムは左と右のチャンネルのみを使用し,基本的な空間情報を提供しますが,正確なロケーションと浸透が欠けている.1 サラウンドサウンドは,アルゴリズム的に追加音声チャンネルの幻想を作り,このギャップを埋めようとします.
| 特徴 | ステレオ | バーチャル 7.1 サラウンド |
|---|---|---|
| 音の位置付け | 基本的な左/右の差分 | 方向の精度向上 |
| 浸水 | 限られた空間意識 | 拡張音場 |
| 音声詳細 | 標準周波数応答 | 潜在的に強化された効果処理 |
| 互換性 | 普遍的な支援 | 特定のソフトウェア/ハードウェアが必要です |
仮想7.1は,一部のゲームでステレオよりも顕著な改善を提供することができますが,その有効性は実装品質,ゲームオーディオデザイン,聴覚の特徴空間認識が劇的に向上すると報告する選手もいますが 処理が人工的か注意をそらすものだと考える人もいます
ゲーム用の 7.1 サラウンドサウンドを評価する際には,いくつかの要因を考慮する必要があります.
ゲーム・ジャンルの問題:ファーストパーソン・シューターやマルチプレイゲームでは,音声の正確な位置付けが最も有益である.ストーリーを中心としたシングルプレイヤーゲームでは,音声の質が位置の正確性よりも優先される.
実施品質は異なります:すべての仮想サラウンド音声技術が等しく機能するとは限らない.主要なオーディオ企業の一部の独自ソリューションは一般的な実装を上回る.
個人 の 好み が 重要 な もの高品質のステレオヘッドフォンの純真さを好むゲーマーもいますが 仮想サラウンドの拡張音声ステージを好む人もいます
7.1 サラウンドサウンドの価値は,物理的であれ仮想的であれ,個人のニーズやゲーム習慣,予算に依存します.オーディオヒントが成功を決定する状況で競争優位性を提供できます.
競争的なゲームの世界では 音声信号は 勝利と敗北の違いを意味します近く に 足跡 が 聞こえ て も,その 正確 な 位置 を 特定 する こと が でき ない と いう 挫折 を 経験 し た 選手 は 多く い ます解決策は 7.1 サラウンドサウンドシステムで リアルな音声位置付けを約束しますしかしこの技術は 本物の改良なのか それとも単なる宣伝なのかこの記事では,ゲームにおける7.1サラウンドサウンドの科学と実用性を検討します.
7.1サラウンドサウンドは,浸透的な聴覚体験を生み出すために設計された多チャンネルオーディオシステムである. "7.1"の指定は,そのスピーカー構成を指します:7つの主要チャンネル (前左,下左,下左,下左,下左,下)右前1つのサブウーファーチャネルを設置します. 理想的なホームシアター設定では,この配列は,3次元音景を 生み出し,聴衆を 行動の中心に置く.
このシステムはゲームオーディオをいくつかの重要な方法で強化します.
音の位置付けを向上させる:伝統的なステレオシステムと比較して,7.1サラウンドサウンドはより正確な方向性および距離を提示します.プレイヤーは,敵の足跡が左の後ろから,または右の前から近づいているかを正確に判断することができます..
強化された浸水:マルチチャネル設定により,より広い,よりリアルなサウンドスケープが作れます.プレイヤーは,飛行機が頭上を飛ぶか,あらゆる方向から降る雨を驚異的なリアルさで感じることができます.
音声の詳細は:7.1システムは,ステレオミックスでしばしば失われる微妙な音響要素を明らかにし,微妙な音楽機器から重要なゲーム情報を提供する環境ゲーム音まで.
しかし,真の7.1物理的なサラウンドサウンドヘッドフォンはゲーム市場で非常にまれです.ほとんどの"7.1"ゲームヘッドフォンは実際に仮想サラウンドサウンド技術を使用します.標準のステレオドライバを通じて多チャンネルオーディオをシミュレートするためにデジタル信号処理 (DSP) アルゴリズムを使用する.
伝統的なステレオシステムは左と右のチャンネルのみを使用し,基本的な空間情報を提供しますが,正確なロケーションと浸透が欠けている.1 サラウンドサウンドは,アルゴリズム的に追加音声チャンネルの幻想を作り,このギャップを埋めようとします.
| 特徴 | ステレオ | バーチャル 7.1 サラウンド |
|---|---|---|
| 音の位置付け | 基本的な左/右の差分 | 方向の精度向上 |
| 浸水 | 限られた空間意識 | 拡張音場 |
| 音声詳細 | 標準周波数応答 | 潜在的に強化された効果処理 |
| 互換性 | 普遍的な支援 | 特定のソフトウェア/ハードウェアが必要です |
仮想7.1は,一部のゲームでステレオよりも顕著な改善を提供することができますが,その有効性は実装品質,ゲームオーディオデザイン,聴覚の特徴空間認識が劇的に向上すると報告する選手もいますが 処理が人工的か注意をそらすものだと考える人もいます
ゲーム用の 7.1 サラウンドサウンドを評価する際には,いくつかの要因を考慮する必要があります.
ゲーム・ジャンルの問題:ファーストパーソン・シューターやマルチプレイゲームでは,音声の正確な位置付けが最も有益である.ストーリーを中心としたシングルプレイヤーゲームでは,音声の質が位置の正確性よりも優先される.
実施品質は異なります:すべての仮想サラウンド音声技術が等しく機能するとは限らない.主要なオーディオ企業の一部の独自ソリューションは一般的な実装を上回る.
個人 の 好み が 重要 な もの高品質のステレオヘッドフォンの純真さを好むゲーマーもいますが 仮想サラウンドの拡張音声ステージを好む人もいます
7.1 サラウンドサウンドの価値は,物理的であれ仮想的であれ,個人のニーズやゲーム習慣,予算に依存します.オーディオヒントが成功を決定する状況で競争優位性を提供できます.